万王之王3D神射手想要具备高输出,应该点什么技能和雕文呢?如果还不懂的小伙伴可以看看下文哦。 技能及雕文: 瞄准射击:主要输出技能,反斩杀,对标记目标额外伤害。...

万王之王3D神射手想要具备高输出,应该点什么技能和雕文呢?如果还不懂的小伙伴可以看看下文哦。

技能及雕文:

瞄准射击:主要输出技能,反斩杀,对标记目标额外伤害。雕文-5能量

鹰击长空:回能技能,对路径单位有伤害,使用后使目标获得重伤和标记debuff,同时自身获得15秒buff可以使用标记射击。雕文-cd

标记射击:无gcd,使受伤单位获得标记debuff,需要鹰击长空触发的鹰眼buff。雕文暴击

乱射:反斩杀阶段伤害略低于瞄准射击,80%血之后为最高输出技能。对标记目标额外伤害,对范围内单位有伤害,在add时候尽量选择距离较远目标,让尽可能多的单位覆盖在伤害区域内。雕文伤害

牵制射击:弱鸡aoe技能,只有在目标大于等于三时候使用,双目标伤害低于瞄准射击。雕文伤害

逃脱,麻痹毒箭两个技能都可以上dot,cd快好时候接近boss使用。逃脱雕文-cd 麻痹雕文伤害。

天赋:

神器重铸优先选择原力和伏击。 精准命中根据自己属性调整。

单目标循环:

倒数读瞄准射击,鹰击长空,标记射击,3瞄准射击,鹰击长空。这个时候手上有一发标记射击,原力buff最后一秒,能量条大致65%,然后进入下面循环。 等能量还差两跳回满,使用标记射击,3瞄准射击,鹰击长空。在boss血量高于80%时,只在两种情况使用乱射,第一是出现了多目标。第二是触发了免费的标记射击。

在boss低于80%血量之后,乱射优先级高于瞄准射击,cd好了之后,此次循环变为能量差两跳回满,标记射击,乱射,标记射击,鹰击长空。

损失十能量相当于你的一发瞄准射击少了23%左右伤害,没有原力的单次循环相当于一发瞄准射击少了20%输出。所以说保持原力的收益大于损失个位数的能量。如果你的原力有二级三级,那原力buff收益就更高了。

能量差两跳回满时候,要注意节奏,第一发瞄准射击读条要结束时,刚好触发原力buff。这样可以保证三次瞄准射击和鹰击长空都有原力和标记的覆盖。

瞄准射击尽量都覆盖在标记debuff和原力buff内。免费的标记射击,只要有标记debuff就可以打。两个dot都要近身施放。使用位移之后会获得三秒5%暴击,自己合理安排。

属性和精通:

敏捷收益比想象的低很多,有一定装备基础之后,暴击优先于敏捷/攻击。做的很不严谨的测试,仅供参考:大约33暴击=1%,面板攻击提高1%可以提高1%输出,200穿透对于训练场木桩可提高1.5%输出。

对于单boss而言,狙击手可以打出更高输出,若对比副本的总伤害,狂轰滥炸更优。

玩家:摔倒的柠檬。

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