灵活利用场地中的机关是击败敌人的关键,尽量抢夺音符道具会让夺冠概率变高。地图主要分为四大块,随着时间增加地块会逐渐掉落,最后只会剩下绿色地块。场地中的黄色按钮能...

灵活利用场地中的机关是击败敌人的关键,尽量抢夺音符道具会让夺冠概率变高。地图主要分为四大块,随着时间增加地块会逐渐掉落,最后只会剩下绿色地块。场地中的黄色按钮能够启动对应的机关,只需要走上去就可以激活它们。大部分的道具刷新点都在机关正上方,如果附近没有战斗可以从机关上面跳过去,这样能够只拿道具但是不激活机关。如果有敌人想近身战斗就提前开启机关,有可能直接利用机关把敌人打下场。要小心不要靠近黄色齿轮,很容易被齿轮带到场地外面去。站在齿轮旁的杆子中心能够躲避杆子两端的攻击,易守难攻很适合作为防守地点。

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地图中心会刷音符道具,外形是一个面具,捡到后可以向前丢出制造音符冲击波。被冲击波蹭到的敌人会陷入失控状态,在后期是必须争夺的道具之一。电池只会刷在各大地块的中心区域,尽量把站位往中间靠,否则很难抢过别人。如果距离电池比较远可以将其作为诱饵,提前捏好变形术对想吃电池的敌人释放。自己吃电池的时候也要注意周围敌人的动向,最好做个假动作骗技能。幽灵会自动往直线方向前进,遇到任意实体都会发生爆炸,要小心被幽灵炸下去。如果体重比较轻要远离幽灵的爆炸范围,有可能被幽灵炸飞的场地组件砸下去。

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技能最好带隐身和幽魂,变形可以作为备选。由于场地组件比较多,即使是后期也有可能有一堆道具挡在路中间,所以不建议带泡泡。炸弹崽前期的作用很小,但可以和队友高抛进行配合,整体推荐程度比较低。地图的颜色比较深,隐身很难被看到,在前后期都能隐藏自身的行踪所以很推荐。幽魂能够无视组件的阻挡直接命中敌人,并且一段命中后即使被打飞也可以靠二段飞回来,如果敌人体重低还可以直接撞飞。雪球的命中难度比较高,也是吃了地形的亏,但是后期命中就能秒,适合使用雪球熟练的人用。新手可以带回溯加容错,即使被打飞了也能时间倒流回来,但是冷却很长。

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突进的作用和无敌回溯类似,但是cd更短而且能丢三段,适合作为进阶回溯使用。不过三段需要在短时间内连续释放,如果丢了一段后不接二段会直接进入冷却。惊吓箱的命中难度也不低,但是可以捡回来重丢,后期防守的强度很高。带抓钩的话可以钩接咸鱼秒人,但是削弱后对连招流畅度要求变高了,有可能还没打出咸鱼对手就提前恢复清醒。如果能够占据后期的绿色地块中心区域,可以手上留一个音符,等下一个音符刷新再丢手上的音符。组排建议一隐身一变形,能够最大程度拉满输出和生存,后期开隐身打人是很难被预判反制的。