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大部分的玩家可能对卿事寮这个词不是那么的了解,说白了就是朝廷里边的一个职位的名称,因为有着专属的权利所以可以去参与管理朝堂中的一些事物,就是出现任何事情的时候比较有话语权的那些人,当遇到不同事情发生的情况下就可以采取一些应急的措施。

其实遇到这样的情况是可以有两种方式来解决的,第一种就是简单直接,通过公府中的指令,强制的将其叛乱降低或者阻止,但是这样一来的话就会有人口方面的损失,就好比让一些人员将其镇压,但是严格上来说双方都会有损失造成。但是另外一种相比起来就会缓和了许多,就是合理的调整城池的税收,或者是制定免税的政策。

很多人不是特别看好这一点,其实这种方法的稳定性会更高一些,因为少了税收的话该地方的收入就会有所提到,从而百姓的忠诚度就会相继提升不少。也有很多的玩家想试着尝试攻占的方式,其实这种方式比较偏执,毕竟当一个城池出现叛乱的时候可以说它基本上已经快走向衰败了,强势的攻占比多少会吃亏,最好的方式就是将目标转换一下,比较有优势。

当某个地方的混乱值不断的升高或者处于上升的状态,那么收税对于该处来讲基本就是无法获取的,而且后期会出现资金入的情况,内耗太大,还不如直接将税收免除了,让他们逐渐稳定下来之后骚乱的程度也会慢慢的减少,完全安定了之后,根据形式就可以提出继续税收了,整个流程操作起来就会相对稳固不少。毕竟出现这种情况的主要原因就是因为人心悸动,很多人的想法都出现了分歧,从而产生了矛盾跟纷争,你不可能让所有人都听从你的调遣跟指派,专治暴政的方式只能停留在一个阶段,最主要的还是从最基本问题开始解决,提升忠诚度,收获民心才能让你的国家更加的强大繁荣。