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大周列国志中期发展介绍

(1)流派选择:

1、农家:粮食是游戏中十分重要的资源,几乎所有事项都需要用到,尤其是到了游戏的中后期,因此粮食的获取就变得至关重要。使用农家最大的好处是可以提升30%的获取量,而且还能在短时间内瞬间获取大量资源,这样在中后期的发展时就没有后顾之忧。另外一个好处是可以提升防御能力,这样在中期被入侵时也就会更加容易应对。

2、兵家:只要是想要获得胜利,那么就需要非常的的征战才行,那么在战斗中士兵的战斗力以及武将就变得非常重要。在这个刘拍下,其室主的战斗力可以大幅度提升,而且还能增加武将额外的谋略值。因此在这两个因素的加持下,队伍整体强度将会大幅提升。如果实在是缺少粮食,还能其敌方阵营去抢夺资源,这样可以保证稳定过渡到中期。

(2)国家推荐:

1、由于该游戏会随机触发很多事件,而且很多事件都会导致开展战争。如果此时不去管理的话,那么国家的状态就会变得不稳定。而且其他的国家也会使用各种方法来向我方进行宣战,如果战争过多,那么就会影响带发展节奏

2、小编建议大家在选择剧本以及势力的时候,尽量选择“边境国家”,选择这类国家的好处是减少征战的次数,防止游戏中期腹背受敌。

3、除此之外还有另外一个优点,由于最多只能有六个队伍。因此如果是边境国家的话,那么就可以更加集中兵力,这样无论是防守还是进攻都方便一些。

(3)任命:

1、群臣:群臣在游戏中起到了非常关键的作用,人才都有对应的特性,因此建议优先将人才作用于适合自己的位置。

2、委任:每一座城池都需要派遣一个“城邑大夫”来对其进行管理,那么在日常找到对应的“人才”之后,就需要对其进行委任了。

(4)军事系统:

1、战争名分:该游戏想要发动战争可不是想打就打的,需要有足够的“名分”才行。这个可由战略、冲突、随机事件等方式来获取,不同情况下取得胜利的条件也是不一样的。名分分为了很多种,大家可按照当前的需求自行进行选择。

2、宣战:点击“外交操作”可以对他国进行“宣战”,不过还需要选择一个使臣才行。从宣战达到战争是需要一段时间的,具体的剩余时间可以在右侧“任务”中进行查看。